2014年2月11日 星期二

Leap Motion-體感技術 鋼鐵人的技術已經是未來趨勢

Leap Motion-體感技術 (1)

關鍵報告的畫面再也不是空想了!!

 

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當Wii、PlayStation Move和Kinect無比自豪的把體感技術應用於遊戲中,讓人覺得很牛逼時,Leap Motion一定在一旁冷笑,因為,這款革命性的體感交互設備,有可能改變整個世界。

什麼是體感技術

所謂體感技術,簡單來說,就是可以讓人使用肢體動作,而無需任何復雜的控制設備,就可以身歷其境地與內容做互動。比如,你可以用手、腳、胳膊甚至眼睛等身體任何一個位置去控制你的設備。事實上,體感設備並不鮮見,比如Wii、PlayStation Move 和Kinect。
Wii


Wii是日本任天堂公司於2006 年底所推出的家用遊戲主機,和傳統的遊戲機所不同的是,他支持指向定位及動作感應,套裝價格在2000 元左右。


PlayStation Move 是索尼公司於2010 年9 月推出的為了讓PS3 擁有動態感應功能的控制器,他利用動態手柄和PlayStation USB 攝像頭來捕捉用戶的動作,從而實現體感操作,套裝價格大概在1000 元左右,當然,不算PS3。

2010 年11 月,微軟推出了XBox360 遊戲機的一個附件:Kinect。這個被微軟內部和外界一致看作是用來對抗Wii 的體感遊戲的設備,一上市就開始熱賣,在14 個月內全球熱銷了1800 萬套。XBox360 也是母憑子貴,一舉擊敗多年的老對手PS3,攀上了北美家用遊戲機的銷量寶座,並且直到今天一直牢牢把持著頭把交椅。Kinect 的售價在700 元左右,當然,也不包含XBOX360。
革命性的Leap Motion


 
是不是和許多科幻電影裡面的情節有點類似呢?但,這是現實中的產品,Leap Motion已經與世界最大的電子零售品牌Best Buy 簽訂了獨家零售協議,並且在2013 年第一季度開始接受預購,少數發燒友應該都已經拿到了這款神奇的產品了。再來看一組數據:
Leap Motion只有三寸長,一寸寬,看起來像一個U盤大小。

Leap Motion 可以追?到小到0.01 毫米的動作,擁有150 度的視角,可跟?一個人的10 個手指的動作,最大頻率是每秒鐘290 幀,精確度相當於Kinect 的200 倍。
更重要的是,Leap Motion 只需要$69.99,而且不需要額外的附屬設備,不需要超大的空間。
Leap Motion 的應用前景

如果僅僅是作為一款遊戲設備,那麼顯然是將Leap Motion 大材小用了,事實上,Leap Motion 必將有更為廣闊的應用空間。

當上個世紀60年代末美國斯坦福研究所的道格拉斯‧恩格爾巴特博士發明鼠標時,他大概沒有想到會如此流行,同樣,當1983 年,蘋果公司Lisa(喬布斯的小女兒名)機型中使用了鼠標而使其得到迅速普及時,他們大概也沒有想到這一革命性的產品會迅速的被“革命”。

是的,有了更為方便的手勢或者其他體感交互方式,有了更為精準的定位,那麼,為什麼還需要鼠標呢?

最近在追美劇《實習醫生格蕾》,印象最深的是,有一個病人被自製的火箭彈打中,但在體內沒有爆炸,雖然最終按著傷口的女主格蕾沒有死,而是倒霉的配角拆彈專家們被炸得支離破碎,但如果用Leap Motion 操縱機械手來進行外科手術呢?這一切都可以避免。

想起以前學立體幾何的時候最為鬱悶的就是怎麼看都沒有立體感,那麼,如果用Leap Motion來繪圖演示呢,甚至用Leap Motion 來進行3D 立體設計之類的教學呢,更不用說在音樂方面的教學了,前景無可限量。

聾啞人士使用手語進行交流,可惜的是,大多數正常人並不懂手語,所以,交流起來很困難,那麼,如果開發一個Leap Motion 手勢翻譯軟件,那麼我們就可以迅速的讀懂手語了,無障礙交流就此實現。
當然,Leap Motion可以想像的空間還很大,甚至就算是實現阿湯哥在少數派報告中的全系手勢操作也不無可能,甚至是阿凡達中人體操作的那種機器人,也許就連Leap motion的CEO Mike Buckwald 也不知道到底有多麼廣闊的應用空間,剩下的,就是發揮人類的想像力的時候了。

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